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UHC *Freekill LG UHC

Pseudo Minecraft
El0ux
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El0ux#0642
Certaines personnes s'amuse à tuer gratuitement un joueur du même camp, généralement pour gagner de l'exp et monter de niveau (50exp par kill), c'est désagréable pour le joueur tué et ça ruine certaines parties. ( L'option du couple ou du lgb n'est pas toujours là, certaines fois, sans y avoir de rôles à part, deux loups garous simples se tuent entre eux, j'en ai été témoins plein de fois )
Pour régler ça, je proposes simplement, d'au lieu faire gagner de l'exp en tuant un allier, de faire perdre de l'exp, ou de ne plus en faire gagner.
Certaines fois sont des erreurs, on ne peut pas tout mettre au nom du freekill, j'en suis conscient, ça fera réfléchir à deux fois le joueur à attaquer n'importe qui.

C'est tout pour ce sujet là, je veux bien vos avis sous ce post
, El0ux
 
Pseudo Minecraft
artesmisring
Discord
artemisring
Bonjour ,

Le soucis , c'est qu'en Lg uhc , le terme d'allié peu subjectif ou temporaire ,

On ne peut faire en sortes de retirer de l'xp quand on kill un "allié"

Je peux comprendre que cela soit compliqué à subir mais malheureusement je ne note pas ton idée ,

Bonne journée
 
Pseudo Minecraft
El0ux
Discord
El0ux#0642
D'accord, mais je ne vois pas pourquoi on pourrait pas :/ c'est dommage car ça gâche un peu les games
 
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